* UIAvator: 增加缩放
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b6554b162c
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@ -73,6 +73,7 @@ namespace Sunny.UI
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||||
}
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||||
private int avatarSize = 60;
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private int baseAvatorSize = 60;
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||||
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||||
[DefaultValue(60), Description("头像大小"), Category("SunnyUI")]
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public int AvatarSize
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@ -80,6 +81,7 @@ namespace Sunny.UI
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get => avatarSize;
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set
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{
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baseAvatorSize = value;
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||||
avatarSize = value;
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Invalidate();
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}
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||||
@ -177,6 +179,7 @@ namespace Sunny.UI
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||||
}
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||||
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||||
private int symbolSize = 45;
|
||||
private int baseSymbolSize = 45;
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||||
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||||
/// <summary>
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/// 图标大小
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||||
@ -191,6 +194,7 @@ namespace Sunny.UI
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||||
{
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||||
symbolSize = Math.Max(value, 16);
|
||||
symbolSize = Math.Min(value, 128);
|
||||
baseSymbolSize = symbolSize;
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -354,7 +358,9 @@ namespace Sunny.UI
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||||
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||||
public void SetControlScale(float scale)
|
||||
{
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||||
throw new NotImplementedException();
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||||
avatarSize = UIDPIScale.Calc(baseAvatorSize, scale);
|
||||
symbolSize = UIDPIScale.Calc(baseSymbolSize, scale);
|
||||
Invalidate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -106,7 +106,7 @@ namespace Sunny.UI
|
||||
return list;
|
||||
}
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||||
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||||
private static int Calc(int size, float scale)
|
||||
internal static int Calc(int size, float scale)
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||||
{
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||||
return (int)(size * scale + 0.5);
|
||||
}
|
||||
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